こちらを参考。
https://maku77.github.io/p/bn8q8o6/
GPUオーバードロー領域を表示/非表示
adb shell setprop debug.hwui.overdraw show
adb shell setprop debug.hwui.overdraw false
GPUレンダリングバーを表示/非表示(一番上のオレンジ色がonDrawの時間で一番下の緑色がUIスレッド止めてる時間か?)
adb shell setprop debug.hwui.profile visual_bars
adb shell setprop debug.hwui.profile false
force-stopしてアプリを再起動しないと上手く反映されないから注意。
Android StudioProfilterタブ>アプリのプロセス指定>CPU選択>下のSelect CPU Profiing modeからTrace System Callsを選択>Record押下>Stop押下>しばらく待つとグラフが画面上に表示される
Framesに注目。赤色が1Frameで16msecで処理が終わらなかったことを意味して、青色が16msecを達成している。その下にThreadsという項目があり、そこの該当するパッケージ名を見るとどのメソッドにどれぐらい時間がかかったかわかる。